Chinchón ›
El chinchón (o chin chon) es un juego de cartas que se basa en combinar o ligar las cartas de la mano antes que los contrarios.
El reglamento especifica que se jugará con un mazo de 40 cartas incluído el comodín (as de oros) si se decide utilizarlo.
El objetivo de cada ronda es combinar o “ligar” tus cartas en series de escaleras de mismo palo o en grupos de cartas iguales antes que tus contrincantes. La combinación mínima es de 3 cartas.
El as no pude combinar con el rey, y viceversa. El as sólo puede ligarse con otros ases o en una escalera con el dos, tres, cuatro, etc., del mismo palo. Lo mismo sucede con el rey.
Existen dos modalidades de juego:
El más rápido. Se juega a una ronda y gana el que consigue cerrar antes.
Se juega la cantidad de rondas necesarias hasta eliminar a todos los contrincantes. El objetivo final es eliminar al resto de jugadores, o visto de otra forma, ser el único en tener menos del límite de puntos establecido.
Valor de las cartas en caso de no poder ligarlas:
Al repartirse las cartas, al principio de la partida, se decide por sorteo automático el jugador que es mano es decir el que empieza a jugar. En la siguiente ronda (si la hay) empezaría el jugador situado a la derecha del actual. El número de cartas a repartir será siempre 7.
Tras repartir, se situará una carta boca arriba. El resto se dejará en el mazo boca abajo para robar.
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En su turno, cada jugador debe seleccionar una carta bien del mazo o bien del montón pulsando sobre ella.
A continuación, el jugador debe descartar una de sus cartas. Bien puede arrastrarla al montón de descartes, y finalizar su turno, o a la zona de cierre y finalizar esa ronda (si es posible).
Sólo es posible cerrar si todos los jugadores han descartado al menos una vez y:
Por ejemplo, se puede cerrar si tengo una escalera de oros 3-4-5 y cuatro caballos. Pero no podría cerrar si tengo una escalera de oros 3-4-5-6-7, un caballo y un rey, ya que estas dos últimas cartas no están ligadas.
Cuando un jugador cierra, el resto de jugadores exponen los ligues que han conseguido. En ese momento, es posible descartar las cartas que no has podido ligar con las jugadas de los demás (¡y eliminar puntos!).
Si un jugador consigue ligar todas sus cartas, ningún otro jugador puede descartar sobre su jugada.
Si se terminan las cartas del mazo, se baraja y se crea un nuevo mazo.
Tras exponer, cada jugador se anota los tantos de las cartas que no ha conseguido ligar.
El jugador que combina todas sus cartas y cierra el juego, se le restan 10 tantos (a no ser que tenga chinchon ya que ganará la partida). Si algún otro jugador tuviera también todas las cartas ligadas se quedará con 0 puntos.
Hacer chinchón es conseguir una escalera con las siete cartas lo que significa que automáticamente este jugador ha ganado la partida. Si el chinchón se realiza con el comodín, no se gana la partida, pero se restan 25 puntos.
Al iniciar la partida todos los jugadores añaden al bote la apuesta inicial (ver más abajo opciones de mesa).
El jugador que gana la partida recibe como premio todo el bote acumulado tanto la apuesta inicial como las aportaciones de los reenganches.
Una partida de chinchón clásico se juega hasta un cierto límite de puntos establecido (ver opciones de mesa). Cuando un jugador es eliminado por haber alcanzado este límite, puede volver a la partida sumando al bote la mitad de la apuesta inicial. A esta acción se le llama reenganche.
El jugador que se reengancha lo hace con los mismos puntos del jugador que más tiene en ese momento. El reenganche es obligatorio.
Para mover una carta, pulsa sobre ella y arrástrala hasta el mazo o hasta el montón de descartes.
Si la arrastras entre las otras cartas, podrás ordenarlas a tu gusto.
En esta modalidad de juego gana la partida el jugador que gana la primera ronda, es decir, gana el jugador que en la primera ronda consigue menos puntos.
El as de oros hace de comodín, el cual puede sustituir a cualquier carta en una jugada.
Límite de puntos en el que se realiza el reenganche.
Apuesta que debe realizar cada jugador al iniciar la partida y que se acumula en el bote. No tiene efecto si la partida no es competitiva.
Para participar en la clasificación es tan sencillo como estar registrado y ganar partidas.
Las partidas deben ser competitivas (indicado con un guante de boxeo
). No se puntúa si se juega con invitados o si dos usuarios comparten la misma IP.
La clasificación mensual se establece según el número de Mundifichas ganadas durante el mes. Esta clasificación finaliza cuando acaba el mes.
Para jugar una partida competitiva al chinchón es necesario disponer de suficientes Mundifichas para cubrir la apuesta inicial y 4 reenganches (es decir, 3 veces la apuesta inicial).
Si un jugador abandona la partida, pierde todas las fichas apostadas y es penalizado con 20 fichas. El bote se reparte entre el resto de jugadores.