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Pictiomátic

Reglas del Pictiomátic

El juego se desarrolla por turnos. En su turno, cada jugador tendrá oportunidad de dibujar una palabra secreta que los otros jugadores intentarán adivinar.

Los jugadores que no tienen el turno pueden intentar acertar la palabra escribiendo tanto en la ventana del chat como en la caja de texto* destinada para ello bajo de la hoja de dibujo.

* pulsa sobre la caja de texto para activarla y teclear el texto deseado.

Al jugador que le toque dibujar, dispondrá de una cantidad de tiempo límite para conseguir que los demás jugadores acierten la palabra secreta. El primer jugador que acierta la palabra se lleva más puntos. El turno continúa hasta que todos aciertan la palabra, o se acaba el tiempo.

Los turnos de dibujar pasan de jugador en jugador por orden siguiendo el sentido contrario de las agujas del reloj, hasta finalizar el número de rondas que el jefe de mesa ha indicado en las opciones de mesa.

Cómo dibujar.

Utiliza el ratón para dibujar sobre la lámina de papel destinada para ello. Por defecto se dibuja en negro aunque se puede pulsar sobre los lápices de colores de la parte superior para cambiar de color. Puedes borrar parte del dibujo seleccionando la goma. Dos pulsaciones seguidas sobre la goma y se borrará el dibujo completamente.

Reglas de juego

Al unirte al juego aceptas las reglas que aquí se establecen. La reglas aquí señaladas son las que deben ser tomadas como válidas tanto por los usuarios como por los administradores del juego. Estos administradores podrán expulsar a aquellas personas que las incumplan o incluso no permitirles la entrada al juego.

El dibujante NO puede:

  • Prohibido Dibujar texto en la hoja de dibujo. Esto incluye todas las letras o cualquier tipo de simbolo que haga referencia a una letra.
    • No son válidas palabras como "guau" o "zzz" que dan pistas claras de la palabra secreta.
    • No son válidos simbolos que representen una letra. No se puede dibujar un nube para indicar una "N".
  • Prohibido Escribir la palabra secreta en el chat.
  • Prohibido Indicar el número de letras que forma la palabra. Por ejemplo así "_ _ _ _ _" o con un número ("5"). Para eso esta el botón de pistas.
  • Prohibido Conductas incorrectas. Dibujar, deliberadamente y sin relación alguna con la palabra secreta, imagenes sexualmente explicitas, xenófobas, o dirigidas a insultar a otros usuarios. Respeta al resto de jugadores, muchos de ellos son niños.

SÍ puede:

  • Escribir números y símbolos matemáticos (+, =, ...) siempre que no se incumplan las reglas anteriores.
  • Descomponer una palabra en otras que tengan significado por si mismas. Por para representar "carricoche" se puede dibujar un carro y un coche.

Puntuación dentro del juego

El que dibuja gana 5 puntos por el primer acierto y un punto extra por cada acierto extra. Por cada pista que ofrezca se resta 1 punto al posible resultado de esa ronda.

El primero que adivina el dibujo, gana 5 puntos, el segundo 4 puntos y el tercero 3 puntos.

Opciones de mesa.

Selecciona grado de dificultad.

Determina el nivel de dificultad de las palabras a dibujar.

Número de rondas por juego.

Indica cuantas veces dibujará cada jugador en toda la partida.

Clasificación general por puntos

Ganar puntos para la clasificación es tan sencillo como estar registrado y ganar partidas. Algunos detalles a tener en cuenta:

Las partidas deben ser competitivas (indicada con un guante de boxeo en las opciones de mesa), es decir, no se puntúa si se juega con invitados o si dos usuarios comparten la misma IP.

Sólo se puntúa en partidas de 3 y 4 jugadores y los puntos ganados depende de la posición en que terminas:

Puntuación en el Pictiomátic
3 jugadores 4 jugadores
Ganador 10 ptos 15 ptos
2º posición 0 ptos 5 ptos
3º posición -5 ptos 0 ptos
4º posición -5 ptos

Los jugadores que abandonan una partida, pierden 20 puntos. En caso de empate de dos o más jugadores consiguen la puntuación de la mejor posición.

Por ejemplo, si dos jugadores quedan empetados en 1ª posición, ambos consiguen 15 puntos, el siguiente se queda igual y el 4º pierde 5 puntos.

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